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衣装制作の可能性を広げる3DCG・造形活用入門編 〜生地だけではない衣装表現の技法〜
¥1,650
2025年 10月 17日(金)20:00~21:00
商品説明
商品説明
<講座日程>2025年 10月 17日(金)20:00~21:00
<講座内容>
一般的な衣装制作は、パターン制作から裁断・縫製といった生地をベースとした工程で進めます。
しかしそれだけでは衣装表現に「厚み」や「奥行き」に物足りなさを感じることがあり、
しかしそれだけでは衣装表現に「厚み」や「奥行き」に物足りなさを感じることがあり、
より立体的な表現を求められる場面があります。
近年ではBlenderなどの3DCGソフトや3Dプリンターの普及し、
立体造形へのアプローチが以前より手軽になってきました。
本講座では
コスプレボードなどのフィジカルな立体造形の一例とBlenderを活用した3DCGの一例を交えながら
生地での表現と立体構造物での表現についての解説をします。
自宅でもできるサンプル造形の作り方や
3Dプリンターによる出力についてもお伝えしていきます!
近年ではBlenderなどの3DCGソフトや3Dプリンターの普及し、
立体造形へのアプローチが以前より手軽になってきました。
本講座では
コスプレボードなどのフィジカルな立体造形の一例とBlenderを活用した3DCGの一例を交えながら
生地での表現と立体構造物での表現についての解説をします。
自宅でもできるサンプル造形の作り方や
3Dプリンターによる出力についてもお伝えしていきます!
<講座日程>
<講座内容>
講義:60分
1.衣装制作における「生地」と「立体表現」の違い
2.コスプレボードなどを用いたフィジカルな立体造形例
3.Blenderを用いた3DCGの基本的なモデリング方法
4.自宅でもできる立体造形の簡易サンプルの作り方
5.Q&A
事前アンケートにてお送りいただいた質問にお答えします
当日、その場でのご質問も大歓迎です!
また、事後アンケートに質問を記入していただくと、後日購入者限定ページから
質問に対する回答をご確認いただけます
<こんな人におすすめ!>
・生地だけでは表現できない造形的な衣装を作りたい方
・デジタル造形 (Blenderなど) に興味があるが、何から始めれば良いかわからない方
・コスプレや舞台衣装の表現力をもっと高めたいと考えている方
→この講座を受講後には、、、
・平面から立体に起こすための構造的な視点
・フィジカル造形に必要な道具・素材の基礎知識
・Blenderを使った衣装パーツのモデリングの基礎知識
・デジタル造形の出力についてや外部サービスの一例を知れる
が身につきます。
<講師プロフィール>
1.衣装制作における「生地」と「立体表現」の違い
2.コスプレボードなどを用いたフィジカルな立体造形例
3.Blenderを用いた3DCGの基本的なモデリング方法
4.自宅でもできる立体造形の簡易サンプルの作り方
5.Q&A
事前アンケートにてお送りいただいた質問にお答えします
当日、その場でのご質問も大歓迎です!
また、事後アンケートに質問を記入していただくと、後日購入者限定ページから
質問に対する回答をご確認いただけます
<こんな人におすすめ!>
・生地だけでは表現できない造形的な衣装を作りたい方
・デジタル造形 (Blenderなど) に興味があるが、何から始めれば良いかわからない方
・コスプレや舞台衣装の表現力をもっと高めたいと考えている方
→この講座を受講後には、、、
・平面から立体に起こすための構造的な視点
・フィジカル造形に必要な道具・素材の基礎知識
・Blenderを使った衣装パーツのモデリングの基礎知識
・デジタル造形の出力についてや外部サービスの一例を知れる
が身につきます。
<講師プロフィール>
moyuki
ファッションとデジタル技術を融合させたフリーランスモデリスト
CMや舞台、アイドル衣装の製作をはじめ、コレクションブランド向けのサンプル縫製など
多岐にわたる衣装制作を手掛ける
デジタルツール(CLO、Adobe、Blenderなど)を駆使し
リアルとデジタルを繋ぐ3D衣装製作についても熟知
<受講について>
<受講について>
受講料:1,650円(税込)
講座形式:オンライン(Zoom)
講座時間:60分
※アーカイブ動画は事後アンケートにお答えいただいた方へお送りしております。
事前、事後のアンケートについては購入後のマイページ内「Download」をご確認ください。
※アーカイブ動画は事後アンケートにお答えいただいた方へお送りしております。
事前、事後のアンケートについては購入後のマイページ内「Download」をご確認ください。
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