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実践VMD設計マスタープログラム ― 小売現場に“売れる”を設計する8ステップ ―
商品説明
商品説明
第3回:売り場の作り方①(VP・PP・MPの設計)
-視線を購買行動に変える「ロジカルなVP・PP・MP設計」ができる
◇課題テーマ例:「自店舗キャッチポイント設計図」
・自社店舗の平面図や売場写真にVP・PP・MPの位置を明示し、それぞれの目的(視線誘導・購買促進)に照らして評価。改善提案を図解でまとめる。
第4回:売り場の作り方②(ハンギング・フォールデッド)
-ただの「見やすさ」ではなく「売れる配置」を設計できる
◇課題テーマ例:「商品陳列手法マニュアル(自社版)」
・自社商品の一部を使って、ハンギング陳列・フォールデッド陳列を「現在の方法」と「改善後の提案」の2パターンでレイアウトし、その効果(見やすさ・取りやすさ)を比較。
第5回:MDと連動したVMD戦略
第7回:他業種から学ぶVMD
-自社ブランドのVMDの“引き出し”を圧倒的に増やす。
◇課題テーマ例:「他業種VMD応用アイデア集」
<受講後に得られる成果>
<特典>
本講座は、アパレル・小売業界での店舗売上改善に直結するVMD(ビジュアル・マーチャンダイジング)の実践力を育成する、全8回構成の実践型プログラムです。
VMDの基礎理論から空間設計、数値分析、現場改善まで、現場課題に即した演習を通じて、"売れる売場"を設計できる即戦力人材の育成を目指します。
<プログラム概要>
<カリキュラム(講座内容)>
VMDの基礎理論から空間設計、数値分析、現場改善まで、現場課題に即した演習を通じて、"売れる売場"を設計できる即戦力人材の育成を目指します。
<プログラム概要>
日程:応相談(週1回 全8回)
講座時間:各回120分(Zoom+課題フィードバック)
形式:オンライン(Zoomライブ講義+資料配布)
定員:応相談
特典:レジュメ資料・アーカイブ動画/復習課題あり
<カリキュラム(講座内容)>
第1回:根拠のあるVMDの基礎知識①(人間工学・行動学)
-VMDを「感覚」ではなく「科学的根拠」で組み立てる力を強化
◇課題テーマ例:自店舗VMD改善チェックリスト(人間工学・行動学編)作成
・自社店舗の売場写真を用意し、人間工学や行動学の観点(動線、視線の高さ、手の届きやすさなど)で「改善点」を3つ抽出し、改善案をまとめる。
第2回:根拠のあるVMDの基礎知識②(心理学)
第2回:根拠のあるVMDの基礎知識②(心理学)
-心理学を根拠にした「売れる仕掛け」を構築できるようにする
◇課題テーマ例:「購買心理 × VMDマップ」
・自社の売場で「購買心理プロセス(AIDMA / AISASなど)」に当てはめて、各段階での演出要素(例:注意→VP、興味→カラー配置、欲求→素材感など)を具体的に整理。
◇課題テーマ例:「購買心理 × VMDマップ」
・自社の売場で「購買心理プロセス(AIDMA / AISASなど)」に当てはめて、各段階での演出要素(例:注意→VP、興味→カラー配置、欲求→素材感など)を具体的に整理。
第3回:売り場の作り方①(VP・PP・MPの設計)
-視線を購買行動に変える「ロジカルなVP・PP・MP設計」ができる
◇課題テーマ例:「自店舗キャッチポイント設計図」
・自社店舗の平面図や売場写真にVP・PP・MPの位置を明示し、それぞれの目的(視線誘導・購買促進)に照らして評価。改善提案を図解でまとめる。
第4回:売り場の作り方②(ハンギング・フォールデッド)
-ただの「見やすさ」ではなく「売れる配置」を設計できる
◇課題テーマ例:「商品陳列手法マニュアル(自社版)」
・自社商品の一部を使って、ハンギング陳列・フォールデッド陳列を「現在の方法」と「改善後の提案」の2パターンでレイアウトし、その効果(見やすさ・取りやすさ)を比較。
第5回:MDと連動したVMD戦略
-VMDを「装飾」ではなく「経営戦略の一部」として捉える
◇課題テーマ例:「MD連動型売り場ゾーニングプラン」
◇課題テーマ例:「MD連動型売り場ゾーニングプラン」
・過去3ヶ月の売上データを用いて「アイテム別の売上構成比」を算出し、その分析結果を基に店舗での配置プラン(ゾーニング案)を作成。
第6回:売上分析から作る売り場
-売上データを「数字の羅列」ではなく、顧客行動の痕跡として読み解き、
第6回:売上分析から作る売り場
-売上データを「数字の羅列」ではなく、顧客行動の痕跡として読み解き、
「VMDの再現性あるPDCAサイクル」を身につけること。
◇課題テーマ例:「MD連動型売り場ゾーニングプラン」
・売上上位・下位アイテムを比較し、VMDによる改善仮説を立てる(例:「下位商品をPPに移動」「上位商品をフェイスアウト強化」など)。
第7回:他業種から学ぶVMD
-自社ブランドのVMDの“引き出し”を圧倒的に増やす。
◇課題テーマ例:「他業種VMD応用アイデア集」
・他業種(例:食品、家電、書店など)の店舗を観察し、VMD手法を3つ以上抽出。自社に応用可能なアイデアを整理。
第8回:実践
-属人化の脱却 × ブランドの再現性確立 を最終到達点とする
◇課題テーマ例:「自店舗VMDマニュアル 完成版」
第8回:実践
-属人化の脱却 × ブランドの再現性確立 を最終到達点とする
◇課題テーマ例:「自店舗VMDマニュアル 完成版」
・これまでの成果物(チェックリスト、マップ、プランなど)を統合し、自社オリジナルの「VMDマニュアル」を作成。
<受講後に得られる成果>
・VMDを「感覚的な見せ方」ではなく、売上を科学する設計手法として理解できるようになる
<特徴と導入メリット>
・「きれいに見せるVMD」から、「売れる理由を説明できるVMD」へとステップアップできる
・売上・心理・行動を結びつけ、根拠あるVMD戦略を社内で再現・展開できる
・「人に頼るVMD」から、「仕組みとして運用できるVMD」へと変化させられる
・学んだ内容を体系化し、自社の現場に合わせて即実践・即成果につなげることができる
<特徴と導入メリット>
・理論と実践をセットで学べるカリキュラム構成
・現場課題に直結する演習設計と実務視点の事例共有
・助成金対象講座(条件あり)により、コストを抑えて導入可能
<講師プロフィール>
<講師プロフィール>
齋藤 和幸 / PLAY inc. VMDディレクター
三陽商会(バーバリーブラックレーベル)、Zegna Japan、WORLDなどを経て、百貨店ブランドからセレクトショップ・展示会・PopUpShopまで、100以上のプロジェクトを
手がける。
「Eaphi」「Tu-hacci」「adabat」など、話題のD2Cブランドや商業施設との協業実績多数。
店舗設計、什器企画、ディスプレイ、空間演出を一貫して担当できる“オールマイティ型VMD”として、現場と戦略をつなぐ売場づくりを得意とする。
<お申込み・ご相談>
<お申込み・ご相談>
ご不明点やご相談は、【お問い合わせをする】ボタンからお気軽にお問合せください。
<特典>
・期間中の個別オンライン相談(要予約)&チャットによるサポート
・自社での実施に役立つ資料を配布
<よくある質問>
<よくある質問>
Q. 受講にあたっての事前知識は必要ですか?
A. 基礎から丁寧に学べる内容のため、VMD初心者の方でもご参加いただけます。
Q. 1名のみの受講は可能ですか?
A. 本講座は3名以上のグループ受講が前提となっております。
<こんな方におすすめ>
<こんな方におすすめ>
・アパレルブランドのVMD担当者
・商業施設・百貨店の売場責任者
・店舗開発・設計に携わる空間ディレクター・設計担当者
・“売れる売場”を理論から実務まで設計できる力を体系的に習得したい方
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